Anaxi “ยินดีกับการตอบสนองจนถึงตอนนี้” สำหรับการเปิดตัว Mobile On-Premise Tribal

Anaxi “ยินดีกับการตอบสนองจนถึงตอนนี้” สำหรับการเปิดตัว Mobile On-Premise Tribal

อาทิตย์ที่แล้ว Anaxi แผนกเกมของ Aristocrat ได้ประกาศเปิดตัว Mobile On-Premise

 

อาทิตย์ที่แล้ว Anaxi แผนกเกมของ Aristocrat ได้ประกาศเปิดตัว Mobile On-Premise สำหรับผู้ให้บริการเกมชนเผ่าของ Chickasaw Nationเทคโนโลยีใหม่ช่วยให้แขกคาสิโนในดินแดนที่เชื่อถือสามารถเชื่อมต่อกับเนื้อหาเกมของ Aristocrat Class II ผ่านอุปกรณ์มือถือได้ จากข้อมูลของ Anaxi รองประธานหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์และการกระทำงานของ iGaming Mohsen Ghazizadeh กล่าวว่า การสร้างสรรค์ของ Mobile On-Promises เริ่มในตอนข้อ จำกัด ของ COVID-19

“เพราะว่าผู้สนับสนุนไม่สามารถเยี่ยมชมคาสิโนเพื่อเล่นสล็อตแมชชีนหรือไม่มีเครื่องสล็อตมากมายสำหรับแขกเนื่องจากว่าการห่างจากทางสังคม เราจึงรู้ว่าแนวความคิดในการสร้างโซลูชันที่อนุญาตให้ผู้สนับสนุนเล่นเกมที่พวกเขาขาดหายไปบนอุปกรณ์ของพวกเขา” Ghazizadeh บอกกับ CDC Gaming Reports ทางอีเมล“ระหว่างทางเราตระหนักเพิ่มเติมอีกว่าศักยภาพสำหรับแอปพลิเคชันนี้มีมากกว่าสิ่งที่ตั้งใจไว้ในตอนแรก”

มีให้สำหรับผู้สนับสนุนของ WinStar Casino Mobile On-Promise ได้รับประโยชน์จากพันธมิตรของ Anaxi ที่ Chickasaw Nation ที่มีเป้าประสงค์และเป้าหมายเดียวกัน “หากว่าไม่มีความร่วมมือและความเอาจริงเอาจังในระดับนี้ทั้งสองฝ่าย มันจะเกิดเรื่องยากมากที่จะดำเนินการแผนการที่ซับซ้อนและมีขนาดใหญ่แบบนี้” Ghazizadeh กล่าว

ตอนนี้ โซลูชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่พร้อมด้วยรุ่นคลาส II ของ Aristocrat 3 ชุด ได้แก่ Mr. Money Bags, Polar High Roller และ Hot Red RubyGhazizadeh ตั้งข้อสังเกตว่ามีการวางขายเกมเพิ่มในอนาคต เช่นเดียวกับโอกาสสำหรับในการเล่นเกมเพิ่ม

 

การตอบสนองต่อการเปิดตัว Mobile On-Premise นั้นมีลัษณะทิศทาง

 

Ghazizadeh กล่าวว่า เพราะ Mobile On-Premise เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่เสมือนใคร Anaxi และ Chickasaw Nation จึงจำเป็นต้องทำงานอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานดูแลดูแลเพื่ออธิบายว่ามันปฏิบัติงานอย่างไร

“เรายังจำเป็นต้องดำเนินการเพื่อช่วยเหลือหน่วยงานดูแลดูแลในการเพิ่มและแก้ไขข้อบัญญัติเพื่อให้สามารถใช้งานดังกล่าวได้” เขากล่าว “มีความพยายามอย่างต่อเนื่องและคู่ขนานระหว่างทีมและหน่วยงานกำกับดูแลสำหรับการพัฒนาผลิตภัณฑ์นี้จนถึงจุดจบเพื่อนำทางที่ดีที่สุด และสนองตอบต่อคำถามด้านกฎเกณฑ์อย่างรวดเร็วทันใจ พวกเราใช้ประโยชน์จากความชมรมที่ใกล้ติดของเรากับผู้สนับสนุนโครงงานของ Chickasaw Nationหากว่าไม่มีการทำงานด้วยกันอย่างใกล้ชิดระหว่าง Anaxi and ผู้สนับสนุนโครงงานของ Chickasaw Nation ความพยายามพวกนี้จะทำได้ยากกว่ามาก”

“มันยังอยู่ในตอนเริ่มต้น สองสามวันแรก ด้วยเหตุนี้เรายังคงประเมินประสบการณ์ของผู้ใช้ แม้กระนั้นเรายินดีกับการโต้ตอบจนกระทั่งปัจจุบันนี้” Ghazizadeh กล่าว “ฉันจะกล่าวว่าอินเทอร์เฟซและการออกแบบเกมเป็นจุดสนใจอย่างมากสำหรับเรา เหตุเพราะเราพยายามทำให้แน่ใจว่าชื่อ Class II บนมือถือของพวกเราใกล้เคียงกับรูปลักษณ์และสัมผัสของพื้นให้มากที่สุด พวกเราต้องการนำเสนอประสบการณ์ที่แท้จริงและคุ้นเคยเราภูมิใจมากในผลและความนึกเห็นของผู้เล่นเบื้องต้น ได้รับแรงบันดาลใจและเป็นบวกมาก